Ciekawostki w fifie

Kwiecień 3rd, 2011 przez admin

Reakcji:

* Nowe pułapki w klatce piersiowej, które pozwalają na klatkę piersiową piłkę w kierunku chcesz iść zamiast do podjęcia dotyka powietrzu po klatce piersiowej, aby zmienić kierunek.
* Możliwość niech spadek piłkę na plecy i ruszyć w kierunku ruchu piłki. Great dla zachowania pędu z wyniesione przez kule.
* Poprawiono problem Å‚apania piÅ‚ki zbyt daleko i jest “zaskoczony”, to trwa zbyt dÅ‚ugo, aby przejść i dryblować piÅ‚kÄ….
* Defensywie gracze będą jasne aerial piłka zamiast zrobić pułapkę piersi pierwszy, gdy prosisz o rozliczenia.

Bramkarz:

* Poprawiona “zawężanie kÄ…t” logika wiÄ™c posiadacz nie wyjdzie tak szybko i tak daleko, czyniÄ…c z niego podatne na chip shot.
* Możliwość zapisania zmian jego kierunku, jeżeli istnieje ugięcia.
* Dodano odmiany dziurkowania, co powoduje czasem nie uderza rozliczeń piłkę zagrożenia.

Zespoły CPU:

* Dodano więcej ruchów umiejętności do wykorzystania procesora w zależności od stylu gracza atrybutu lub cechy.
* Lepsze zrozumienie kontekstu gry i sytuacji, co powoduje bardziej inteligentne zmiany taktyk / mentalności.
Manager * teraz wygląda na to, kto ma jako okręty podwodne i będzie próbował udzielić gwiazd na ławce trochę czasu gry (np. Fabregas dla Hiszpanii; Pato do Brazylii). Poprzednio on polegać wyłącznie na ocenie mecz i zmęczenie, co prowadzi do nierealistycznych podstawienia lub ten sam w kółko.

Pozycjonowanie:

Teammates * będzie teraz w większym stopniu czynniki pod uwagę, patrząc w przestrzeń wewnątrz skrzynki, gdy są one co do ucieczki krzyż ma być dostarczony. mogę sprawdzić, jak ekscytujące jest to, że widzieli sposób, że Emile Heskey buldożery drodze na koniec krzyżyk w Andora na drugi dzień.
* Poprawa oznakowania gdy CB popycha do posiadacza piłki nie powinien, zostawiając zespół podatny na łatwe poprzez piłkę i 1-na-1 z GK.

Strzelanie:

* Poprawa realizmu, gdzie gracze uderzają w piłkę dać więcej poza centrum strajki prowadzące do bardziej zboczenie i różnorodność w trajektorii piłki.
* Zmieniono ukÅ‚ad strzaÅ‚ aby uczynić go bardziej wymagajÄ…cych, a także poprawy jego dotyk – wiÄ™cej backspina, lepiej trajektorii.

Przekazywanie:

* Dodano osobowości krzyże, aby umożliwić lepsze gracze włożyli więcej napędzany krzyże w polu.
* Dodano w klatce piersiowej i ramion przechodzi.
* Obniżenie ilości energii można uzyskać na krzyże i wstecz wstecz wyniesione przez kulki, zmuszając do około musiał stawić czoła tak, jak chcesz przekazać ją do tych rodzajów kopnięć na sukces.

Fragmentów:

* Możliwość uruchomienia drużyny działać na szybkie rzutu wolnego.
* Obniżone prawdopodobieÅ„stwo CPU punktacji z FKS – byÅ‚y zbyt dobre.

Istnieje także całkiem nowe funkcje gry. Wolno mi wspomnieć, że każdy zespół zagra inaczej w domu lub poza jeśli pod kontrolą procesora. Na przykład, w Irlandii Północnej są świetne na Windsor Park, a więc są trudniejsze sposób na pokonanie tam, niż są w podróży. To sprawia, kwalifikujących się do Finału Pucharu Świata czują się bardziej realistyczny, jak można pokonać mniejszych państw w domu dość łatwo, ale z dala od domu może mieć nieoczekiwany bitwy na ręce, a oni są gry, które określają, kto może ubiegać.

Zalety gry Fifa

Kwiecień 3rd, 2011 przez admin

To nie jest tak, jakby [FIFA główny producent David] Rutter i ja w końcu wrestling na podłodze swego urzędu zdecydować, co więcej iść do każdej gry! Mamy długoterminowe plany mamy corocznej i pracy poprzez priorytetowych pomysłów funkcji coraz tyle ile możemy w każdej grze wydania. Puchar Świata jest spektakularne wydarzenie, a my chcieliśmy uchwycić emocje i atmosferę, więc pierwszą rzeczą, którą można zauważyć w grze jest, jak to dobrze wygląda. Wygląda to naprawdę dobrze. W pewnym sensie jesteśmy szczęście, że mamy do opowiedzenia historii i wiemy, że wszystko budynku do trudnych warunków klimatycznych kończący się w Soccer City w dniu 11 lipca. Ponieważ wiemy, zakończenie i jest tylko jedno zakończenie, możemy połączyć kilka wielkich cech wizualnych do wspierania uruchomienia do finału. Spójrz na zdjęcia, a zobaczycie rzeczy, takich jak:
* Wspaniała nowego boiska: Nasze boisko po prostu nie był wystarczająco dobry, więc zrobiliśmy to wygląda super.
* Oświetlenie zawodników i środowiska: Clever zmiany oświetlenia sprawia, że ​​wszystko wygląda bardziej realistycznie.
* Lampy błyskowe: Zobaczysz wszystkich fanów z tłumu za pomocą aparatu.
* Seat karty: Fani pomieścić karty postaci flagi narodowe i symbole w show patriotyzmu.
* Fani: Close-up strzałów na doping kibiców swojej drużyny lub rozpaczy w udręce.
* Deszcz konfetti z nieba w barwach zespołu i pobyt na boisku wszystko gra.
* Serpentyny stworzyć atmosferę karnawału, ponieważ schodzenia na ziemię.
* Zaludnionych ławki: Postacie siedzą na ławkach, a nie jest pusty.
* Broadcast grafika: same podpisy widziałem w transmisjach FIFA turnieju.
* Zbliżenie kamery uroczystości: Aby naprawdę poczuć cel punktacji chwili przybliża aparat w pobliżu gracza jak on reaguje na polecenia uroczystości.
* Nowi gracze i menedżerów. Więcej zawartości do głowy star i wielu menedżerów zespołu.

Fifa gra i jej opis

Kwiecień 3rd, 2011 przez admin

W MÅš 2010 w RPA zaledwie kilka miesiÄ™cy od teraz, oficjalny mecz w Pucharze Åšwiata od EA Sports wirtualnego pewnoÅ›ci. Po tym wszystkim, wydawcy za niezwykle popularnej serii FIFA opracowaÅ‚a w ciÄ…gu ostatnich trzech licencjonowanych World Cup gry, zaczynajÄ…c od World Cup 98 na PlayStation oryginaÅ‚u, pierwsza gra WC produkowane przez firmÄ™ po uzyskaniu licencji w 1997 roku. W nadchodzÄ…cych FIFA World Cup 2010, EA jest rzucanie sporo jej rozwój mięśni za funkcje online, gra online znajdÄ… Pucharu Åšwiata, który pozwoli Ci zagrać w jednej z 199 krajów, które uczestniczÄ… w FIFA, biorÄ…c na innych graczy na caÅ‚ym Å›wiecie do najbardziej prestiżowych sportów roszczenia nagrodÄ™.  Ostatnio mieliÅ›my okazjÄ™ porozmawiać z FIFA World Cup 2010 linii producent Simon Humber, aby dowiedzieć siÄ™ wiÄ™cej o cechy gry przed jej 27 kwietnia wydania, jak również procesu ukÅ‚adania World mecz w Pucharze a jednoczeÅ›nie kontynuujÄ…c pracÄ™ na kolejny wpis w wieloletniej serii FIFA.  Ach, Pucharu Åšwiata. Widowiskowość! Historii! GÅ‚upie narzÄ™dzi gÅ‚owÄ™!  GameSpot: W World Cup lat, masz dwie piÅ‚ka nożna gry wydane w tym samym roku z EA Sports. Jak zdecydować, które funkcje bÄ™dÄ… w World Cup gry, które bÄ™dÄ… zarezerwowane dla FIFA?  Simon Humber: Cóż, niektóre funkcje sÄ… wyjÄ…tkowo korzystne dla World Cup, a inni bÄ™dÄ… wspólne dla wszystkich naszych tytułów piÅ‚ki nożnej. Zasadniczo moja drużyna wyglÄ…da na poprzednim FIFA, dziaÅ‚a obecnie, co należy poprawić, a nastÄ™pnie patrzy na MÅš i co to oznacza dla ludzi i tworzy zespół cech, które dajÄ… World Cup do doÅ›wiadczeÅ„ ludzi, którzy nie mogÄ… dostać siÄ™ do Republika PoÅ‚udniowej Afryki. “Każdy może grać w 2010 FIFA World Cup” to mantra staramy siÄ™.

Recenzja gry Everquest II

Kwiecień 3rd, 2011 przez admin

Jak można siÄ™ spodziewać, nowa ekspansja bieżących Everquest II Å‚uku historiÄ™, która wiąże siÄ™ z fantastycznego Å›wiata Norrath odzyskaniu od zgubnych kataklizm podczas ustawić siÄ™ na niego nowe zagrożenie, Void. Void bÄ™dzie odgrywać kluczowÄ… rolÄ™ w ekspansji historia, choć to sugeruje, że nawet ten potężny wróg może wkrótce ustÄ…pić nowym nemesis, które zagrażajÄ… ziemi.  BÄ™dzie wiele nowych potworów do zap i wiele wiÄ™cej Å‚up do przechwycenia.  W miÄ™dzyczasie, rozszerzenie doda Odus, dÅ‚ugoletni domu obficie czaszki wyÅ›cigu erudyta z oryginalnego Everquest, a także ruiny Starego Paineel, lepiej znany jako The Hole – lochu, że pojawiÅ‚ siÄ™ w oryginalnym i Everquest bÄ™dzie caÅ‚kowicie pod wodÄ…. Hole bÄ™dzie domem dla tajemniczego poczynaniach, w tym zÅ‚o dziaÅ‚ki zasugerowaÅ‚ w pismach na Å›cianach lochu. The Hole, jak również innych lochów w rozwoju, majÄ… włączyć do “normalnej” i “koszmar” trudnoÅ›ci w casual niech wiÄ™cej grup zwalczania treÅ›ci lochu, ale odda najazdy high-end cechów, którzy podejmujÄ… “koszmar” lochy poziomie najlepsze rzadkich przedmiotów rozszerzenie ma do zaoferowania.

Everquest II: The Sentinel’s Fate jest już uruchomiony na serwerze beta Sony Online z okoÅ‚o 10000 testerów i pojawi siÄ™ w sprzedaży detalicznej polu 16 lutego pakowane z oryginalnej gry, jak również wszystkich poprzednich dodatków. BÄ™dzie on również dostÄ™pny jako digital download w dniu 23 lutego, ale w miÄ™dzyczasie, wiÄ™cej nowych screenów z ekspansji w galerii zdjÄ™cie GameSpot’s.

Gra Everquest

Kwiecień 3rd, 2011 przez admin

Niedawno miaÅ‚a wyglÄ…dać wczeÅ›niej w Everquest II: Sentinel’s Fate, szósty dodatek do Everquest II. Rozbudowa ma na celu przede wszystkim zapewnić wiÄ™kszÄ… potwory stomp i bÅ‚yszczÄ…ce skarby dla graczy na wysokim poziomie, chociaż bÄ™dzie również uruchomienie nowych funkcjonalnoÅ›ci powitać nowych graczy do owczarni, takich jak nowy “opowiadaczem” system. System ten pomoże nowym graczom wzdÅ‚uż okreÅ›lonej trasy przez przebrane stref w grze okreÅ›lane przez graczy ekspertów za najÅ‚atwiejszy i najbardziej efektywny sposób, aby zdobyć punkty doÅ›wiadczenia i wczeÅ›niej znak.  MiÄ™dzy innymi, Sentinel’s Fate zwiÄ™kszy gry maksymalny poziom doÅ›wiadczenia od 80 do 90, a także dodanie dwóch nowych stref lÄ…dowÄ…, kilkanaÅ›cie nowych lochów i zupeÅ‚nie nowy rodzaj rozgrywki: pól bitewnych. BÄ™dÄ… one spółdzielni, team-based gracz-versus-player bitwy, która odbÄ™dzie siÄ™ na mapach Å›rednich i dużych przedsiÄ™biorstw. Ekspansja zaplanowano również statek z dwoma sześć na sześć pól bitewnych i jeden 24-na-24 bitwy.

« Previous Entries